Hold and Win ist genau mein Bereich. Ich habe mehr als zweihundert dieser Slots getestet, darunter Titel von 3 Oaks, Pragmatic und einem halben Dutzend kleinerer Studios, und kenne das übliche Auslösemodell: Sechs oder mehr Bonussymbole irgendwo im Raster landen, und die Funktion startet. Royal Coins 2 macht es anders. Bei Playson braucht es zwei Bonusmünzen gezielt auf den Walzen 1 und 3 sowie die Royal-Bonus-Kronenmünze gezielt auf Walze 2 - alle drei gleichzeitig, sonst passiert nichts. Ich habe das Spiel mit der Erwartung einer vertrauten H&W-Runde geladen und die ersten hundert Spins erst einmal damit verbracht, mich neu darauf einzustellen. Ein kurzer PLAY-Button auf dunklem Hintergrund, kein Tutorial-Overlay, kein Regelpanel, das man schließen müsste - auf diesem ersten Bildschirm deutet nichts darauf hin, dass die Auslösung positionsgebunden ist, bis man die Auszahlungstabelle liest. Ich habe 1.789 Spins in der Playson-Demo gespielt, um zu sehen, wie sich diese Besonderheit in einer echten Session auswirkt.
Raster, Gewinnlinien und Symbolwerte
Royal Coins 2 läuft auf einem 3x3-Raster mit 5 festen Gewinnlinien. Neun Positionen, alle Linien immer aktiv, keine Einstellungen nötig. Dieses kompakte Format passt gut zum Spielkonzept - Hold and Win steht hier klar im Mittelpunkt, und das kleine Raster hält beide für den Auslöser wichtigen Walzenpositionen gleichzeitig gut sichtbar.
Vor dem ersten Spin bin ich die Auszahlungstabelle komplett durchgegangen. Lucky 7s (Wild) stehen mit 50x für drei gleiche Symbole ganz oben und ersetzen alle regulären Symbole außer den beiden Bonusarten. Glocken zahlen 30x, BAR 20x, Wassermelone und Trauben 16x, Zitrusfrüchte und Pflaume 4x, Kirsche 1x. Drei gleiche auf einer Gewinnlinie sind die Untergrenze - keine Trostpreise für zwei gleiche, keine Teiltreffer. Bonusmünzen tragen Nennwerte von 1x bis 15x des Einsatzes, aber diese Werte zählen nur innerhalb von Hold and Win - landet so eine Münze im Grundspiel, zahlt sie nichts. Genau deshalb fühlt sich das Basisspiel zwischen den Auslösern so trocken an.
Die Einsätze reichen von 0,20 bis 100,00 EUR pro Spin. Die Jackpotwerte passen sich mit dem Einsatzregler direkt live an - bei 1,00 pro Spin steht der Grand bei 1.000, bei 10,00 pro Spin zeigt er 10.000 an, noch bevor der nächste Spin bestätigt wird. Man muss also nichts umrechnen, um den Jackpotwert beim gewählten Einsatz zu kennen.
Die Trefferfrequenz liegt laut SlotCatalog bei rund 10 %. In meiner Session kam ungefähr jeder zehnte Spin im Grundspiel mit irgendeiner Auszahlung zurück - nah genug dran, dass der Referenzwert plausibel wirkt. Die Rückgaben im Basisspiel sind allerdings klein. Kirsch- und Zitrusgewinne kommen regelmäßig, federn die Varianz zwischen den H&W-Auslösern aber nicht wirklich ab. Das Grundspiel ist hier eher der Warteraum; das eigentliche Geld steckt bei Royal Coins 2 in der Hold-and-Win-Funktion.
Hold and Win: Auslöselogik und Mechanik der Funktion
Die meisten Hold-and-Win-Titel, die ich teste, akzeptieren jede beliebige Anordnung von sechs oder mehr Bonussymbolen im Raster. Royal Coins 2 ist strenger. Der Auslöser verlangt genau zwei Bonusmünzen auf den Walzen 1 und 3 sowie die Royal-Bonus-Kronenmünze auf Walze 2 - alle drei im selben Spin. Kein Royal Bonus auf Walze 2 bedeutet keine Funktion, selbst wenn vier oder fünf Bonusmünzen an anderer Stelle im Raster liegen.
Mit dieser Positionsvorgabe sind die Beobachtungspunkte klar festgelegt: Walzen 1 und 3 für Bonusmünzen, Walze 2 für die Royal-Bonus-Krone. Dadurch lässt sich der Auslöser leichter verfolgen als zufällige Sechs-Münzen-Konstellationen - sauberer im Ablauf, aber eben auch weniger verzeihend.
Startet die Funktion, beginnt sie mit 3 Respins. Ich habe in jeder Runde gesehen, wie der Zähler zurückgesetzt wurde: Jede neue Bonus- oder Royal-Bonus-Münze, die landet, setzt den Zähler wieder auf 3 und bleibt an ihrer Position fixiert. Die Royal-Bonus-Münze übernimmt das Einsammeln - sie sammelt den Gesamtwert aller sichtbaren Münzen auf dem Feld ein und addiert ihn zu ihrem laufenden Gesamtbetrag. Ausgezahlt wird am Ende der Funktion genau der angesammelte Wert des Royal Bonus. Besonders wertvoll werden die Runden, in denen sich möglichst viele der neun Felder füllen, bevor der Royal Bonus einsammelt - je mehr Münzen auf dem Brett liegen, desto mehr kann er aufnehmen.
Die vier festen Jackpots - Mini mit 25x, Minor mit 50x, Major mit 150x und Grand mit 1000x - werden innerhalb von Hold and Win über die Sammelmechanik des Royal Bonus vergeben, sobald der angesammelte Gesamtwert die jeweilige Jackpot-Schwelle erreicht. Es sind feste Multiplikatoren auf den Einsatz, keine progressiven Jackpots. Alle vier Werte sind während des Spiels oberhalb des Rasters sichtbar und skalieren mit dem Einsatz. Kein separates Jackpot-Auswahlfenster, kein zusätzlicher Zwischenschritt.
Playson hat außerdem ein zufälliges Ereignis im Grundspiel eingebaut, das Pile of Gold heißt und während eines normalen Spins zusätzliche Bonussymbole ins Raster legt. Dadurch kann Hold and Win auch mit weniger als den üblichen drei benötigten Positionen ausgelöst werden. Pile of Gold tritt zufällig auf und lässt sich weder einstellen noch kaufen.
Meine Session: 1.789 Spins
Ich habe 1.789 Spins in der Playson-Demo mit konstant 1,00 EUR pro Spin gespielt. Keine Einsatzänderungen während der Session, kein automatisches Nachfüllen.
Session-Ergebnisse
Berechnung des beobachteten RTP: 1.636 EUR Rücklauf bei 1.789 EUR Einsatz = 1636 / 1.789 = 91,45 %. Der angegebene RTP liegt bei 95,64 %.
Vierzehn Auslöser in 1.789 Spins ergeben in dieser Session im Schnitt ungefähr einen Bonus alle 127 Spins, aber die Verteilung war nicht gleichmäßig. Die Auslöser kamen in drei klaren Clustern: Bonus 1 und 2 bei Spin 252 und 272, also nur 20 Spins auseinander; Bonus 8 und 9 bei Spin 1036 und 1075, 39 Spins Abstand; und das beste Doppel der Session bei Spin 1661 und 1675 - nur 14 Spins zwischen einem Ergebnis von 212x und einem von 72x. Dazwischen lagen trockenere Phasen: Vom Bonus 11 bei Spin 1488 bis Bonus 12 bei Spin 1661 vergingen 173 Spins ohne jeden Treffer dieser Art.
Verlauf der Session
Kontostand im Verlauf
Verlauf des Guthabens über 1.789 Spins bei einem Einsatz von 1,00 EUR. Das Maximum der Session fiel auf Spin 1661 (Bonus 12, 212x). Kein Grand Jackpot in dieser Session.
Wenn Hold and Win startet, verändert sich der Ton früher als das Bild - im Soundmix kommt etwas Schwereres hinzu, noch bevor sich das warme bernsteinfarbene Overlay vollständig über die Walzen gelegt hat. Nach den ersten paar Auslösern war das für mich das erste sichere Signal, dass die Funktion aktiv ist, noch bevor ich optisch bestätigt hatte, dass alle drei nötigen Walzenpositionen zusammengekommen waren. Das bernsteinfarbene Überblenden selbst ist eine Vollbildveränderung - kein bloßes Leuchten am Rand und kein Walzen-Highlight, sondern die gesamte Fläche wird warm, bevor das Respin-Feld sichtbar wird. Zusammen machten diese beiden Signale jeden Auslöser eindeutig.
Während Bonus 6 bei Spin 852 erschien mitten in der Runde das MINOR-Jackpot-Abzeichen über einer der Münzpositionen. Die Jackpot-Stufen oberhalb des Rasters blieben während jeder Hold-and-Win-Sequenz der Session sichtbar und waren ein verlässlicher Anker, um einzuschätzen, welcher Bereich in einer Runde erreichbar war.
Bonus 10 bei Spin 1148 brachte 150x - exakt der Wert der MAJOR-Jackpot-Stufe. Ich kann aber nicht sicher bestätigen, ob die Auszahlung direkt durch den Jackpot-Mechanismus zustande kam oder schlicht durch angesammelte Münzwerte, die genau auf diese Summe kamen. Das Maximum der Session war Bonus 12 mit 212x: 15 Respins, Royal Bonus mit Einsammeln auf einem gut gefüllten Brett.
Grenzen des Tests: Das hier war eine einzelne Demo-Session mit 1.789 Spins und virtuellem Guthaben zu 1,00 EUR pro Spin im Juni 2026. Der Grand Jackpot mit 1000x ist in dieser Session nicht gefallen - genau das ist der Hauptgrund, warum der beobachtete RTP von 91,45 % unter den angegebenen 95,64 % liegt. Ob Pile of Gold direkt zu den von mir beobachteten Clustern beigetragen hat, ist eine Vermutung und nicht bestätigt. Eine Session mit 1.789 Spins ist zu klein, um die tatsächliche Auslösequote von Hold and Win oder die Häufigkeit einzelner Jackpot-Stufen belastbar festzulegen - die obigen Durchschnittswerte spiegeln nur diesen einen Demodurchlauf wider und werden sich in anderen Sessions unterscheiden.
Vorteile und Nachteile
Vorteile
- RTP von 95,64 % in sechs Quellen bestätigt - SlotCatalog, Wolfbet, Bombastic, FluffySpins, LiveBet und SlotsTemple nennen alle denselben Wert. Wenn der Anbieter selbst nichts direkt veröffentlicht, ist diese Übereinstimmung über mehrere Quellen hinweg das Beste, was man bekommen kann.
- Die Sammelmechanik des Royal Bonus bringt echte Abwechslung - Runden, in denen sich das Feld füllt, bevor der Royal Bonus einsammelt, laufen spürbar anders ab. Der Unterschied zwischen einem Ergebnis von 7x und 212x in meiner Session hing vor allem davon ab, wie dicht das Brett zum Sammelzeitpunkt gefüllt war.
- Feste statt progressive Jackpots - Mini 25x, Minor 50x, Major 150x und Grand 1000x sind klare Multiplikatoren auf den tatsächlichen Einsatz. Die Obergrenze ist vor jedem Spin sichtbar und eindeutig.
- 5 feste Gewinnlinien immer aktiv - keine Linienkonfiguration, keine verpassten Gewinne wegen inaktiver Linien.
- Trefferquote im Grundspiel von etwa 10 % - häufige kleine Rückgaben sorgen dafür, dass das Basisspiel zwischen den H&W-Auslösern nicht völlig leblos wirkt.
- Mindesteinsatz 0,20 EUR - ein gut zugänglicher Einstieg für vorsichtiges Bankroll-Management.
Nachteile
- Kein Bonuskauf - kein direkter Einstieg in Hold and Win. Wie viel Zeit zwischen zwei Auslösern vergeht, liegt nicht in meiner Hand.
- Keine Freispiele-Runde - die Hold-and-Win-Respins sind die einzige Funktion. Keine zweite Mechanik, keine Freispiele mit erneuter Auslösung.
- Abhängigkeit vom Grand Jackpot - der Grand mit 1000x ist der Deckenwert, der die veröffentlichte Kennzahl mit nach oben zieht. Bleibt er aus - wie bei mir über 1.789 Spins -, fällt der beobachtete RTP auf 91,45 %.
- Strengere Auslösebedingung als beim üblichen H&W-Standard - die positionsgebundene Vorgabe erhöht die Varianz bei der Häufigkeit, mit der Hold and Win startet, verglichen mit Designs, die jede beliebige Sechs-Münzen-Kombination akzeptieren.
- Bedingungen von Pile of Gold nicht dokumentiert - dieser zweite Auslöseweg existiert und scheint die Clusterbildung zu beeinflussen, aber weder Auslösewahrscheinlichkeit noch genaue Bedingungen sind veröffentlicht.
Royal Coins 2 im Vergleich zu ähnlichen Spielen
Das ursprüngliche Royal Coins (Playson, 2021): Royal Coins 2 ist eine direkte Fortsetzung. Dasselbe 3x3-Raster, dieselben 5 festen Gewinnlinien, dieselben vier Jackpot-Stufen mit denselben Multiplikatoren. RC2 ergänzt die Royal-Bonus-Sammelmechanik - also die Münze, die alle sichtbaren Brettwerte aufsammelt - sowie den zufälligen Auslöseweg Pile of Gold. Wenn sich die Funktion im Original mechanisch etwas flach angefühlt hat, dann ist genau diese Royal-Bonus-Struktur die entscheidende Neuerung in RC2.
| Merkmal | Royal Coins 2 (Playson) | Fire Joker (Play'n GO) |
|---|---|---|
| Raster | 3x3 | 3x3 |
| RTP | 95,64 % | 96,15 % |
| Volatilität | Hoch | Hoch |
| Funktion | Hold and Win (sammelnd) | Multiplikatorenrad |
| Jackpots | 4 feste (25x - 1000x) | Keine |
| Maximalgewinn | 4030x | 800x |
| Mindesteinsatz | 0,20 EUR | 0,05 EUR |
Fire Joker (Play'n GO): kompaktes 3x3-Raster, klassische Fruchtsymbole, hohe Volatilität - auf den ersten Blick wirkt das ähnlich. Die eigentliche Spielmechanik ist aber komplett anders. Bei Fire Joker läuft der Weg zu den großen Gewinnen über ein Multiplikatorenrad, das ausgelöst wird, wenn der Joker auf einer bestimmten Walzenposition landet, nicht über einen Hold-and-Win-Akkumulator mit mehreren Münzen. Es gibt auch keine feste Jackpot-Leiter. Spieler, die kompakte 3x3-Fruchtslots mit hoher Varianz mögen, vergleichen diese beiden Titel durchaus - und wenn man mit der Erwartung an Fire Jokers Multiplikatorenrad in Royal Coins 2 geht, während dort stattdessen ein Münz-Sammelbrett im Mittelpunkt steht, verändert das den gesamten Charakter der Session.
Hinweis zum RTP
Der RTP von 95,64 % für Royal Coins 2: Hold and Win wird durchgehend von SlotCatalog, Wolfbet, Bombastic, FluffySpins, LiveBet und SlotsTemple genannt - sechs unabhängige Quellen, derselbe Wert. Playson veröffentlicht diesen Wert nicht auf der offiziellen Spieleseite. Der tatsächliche RTP in einem Casino wird vom Betreiber festgelegt und kann vom Referenzwert abweichen. Prüfe deshalb immer zuerst den RTP im Informationsfenster des Spiels, bevor du mit echtem Geld spielst.
Häufig gestellte Fragen
Wie hoch ist der RTP von Royal Coins 2: Hold and Win?
Wie wird Hold and Win ausgelöst?
Wie hoch ist der maximale Gewinn?
Wie hoch sind die Jackpot-Stufen?
Gibt es einen Bonuskauf?
Wie oft wurde Hold and Win in der Test-Session ausgelöst?
Gibt es in Royal Coins 2 Freispiele?
Ist das Spiel auf Mobilgeräten verfügbar?
Royal Coins 2 kostenlos testen
Kostenlos spielen · Kein Konto erforderlich
Dies ist eine kostenlose Demo von Playson. Es wird kein echtes Geld eingesetzt. Nur für Personen ab 18 Jahren.
Dieser Testbericht wurde von Mia Stone im Rahmen des unabhängigen Slot-Testprogramms SlotLab erstellt. Jede numerische Angabe lässt sich auf eine Quelle im Abschnitt "So wurde dieser Testbericht erstellt" oben zurückführen. Demo-Sessions werden mit konstantem Einsatz gespielt, und jeder Spin wird anhand des Sitzungsprotokolls erfasst. Vollständige Methodik.
Datenquelle: Playson-Demooberfläche (Royal Coins 2: Hold and Win), Demo-Session (1.789 Spins, Juni 2026), Aggregator-Quellen (SlotCatalog, Wolfbet, Bombastic, FluffySpins, LiveBet, SlotsTemple). Zuletzt aktualisiert: . Kontakt
Wo man Royal Coins 2: Hold and Win spielen kann
Royal Coins 2: Hold and Win ist in mehreren lizenzierten Online-Casinos verfügbar, die unter MGA- und UKGC-Lizenzen arbeiten. Prüfe vor einer Einzahlung unbedingt den tatsächlich angebotenen RTP im Informationsfenster des Spiels - der vom Betreiber eingestellte RTP kann vom Referenzwert von 95,64 % abweichen.